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Walt
Disney Company (NYSE:DIS )nasceu no dia 05 de
dezembro de 1901, e na mesma data do ano 2001 completaram-se
cem anos do nascimento de Walter Elias Disney, "pai" de Mickey,
do Pato Donald e de mais um time de estrelas do desenho animado.
São quase 50 anos, desde o início da exibição de desenhos
nas manhãs de sábado, a televisão foi a porta de entrada do
público infantil no mercado de entretenimento. Ao verem o
Mickey Mouse no Disney Channel ou em DVD, vão buscar produtos
temáticos e querer ir ao Walt Disney World.
Inicialmente,
desde sua criação as produções cinematográficas da Walt Disney
eram dirigidas ao público infantil. Supunha que estivesse
sendo assim, à época. Contudo, o público foi ampliado para
os adultos - que não resistiram, como não resistem até hoje
as delicadezas dos desenhos animados produzidos pela Walt
Disney. O mesmo fenômeno se recria no parque temático virtual
do CP ClubPenguin.com. Pensado para crianças e adolescentes
de baixa faixa etária, um público de maioridade invadiu o
ClubPenguin, como invadiu a DW, que o aceitou e o reconheceu.
Em
outubro de 2005, no Canadá, foi criado o ClubPenguin
e em Agosto de 2007 a Walt Disney Internet Group investiu
US$ 700 milhões no site canadense Club Penguin, (www.clubpenguin.com),
que funciona, na mesma tradição da Disney Worl, um parque
temático na internet, para todas as faixas etária desde os
6 anos de idade., Mesmo com a o controle acionário,
a WDIG mantém os criadores do ClubPenguin.com original
mantendos os três nomes que hoje ocupam cargos destacados
na Diretoria: Lane Merrifield, Dave Krysko e Lance Priebe.
Merrifield, Diretor Executivo tornou-se o Vice-Presidente
da Walt Disney Internet Group (WDIG), reportando-se apenas
ao WDIG Presidente Steve Wadsworth.
Recentemente,
em 15 de Abril/08, menos de um ano após a aquisição
do controle o site passou por up-grade em termos gráficos
além de ganhar servidor mais robusto como seria necessário.
Novas criações para o marketing que estão
bem mais atraentes e agressivas com distribuição
de banners. Agora ostenta a marca Dysney.Com Games para inaugurar
seus escritório em Brighton, Inglaterra, na abrangência
do Reino-Unido-UK (United Kingdon ) no próximo mês
de Maio, com grandes eventos no Zoo local.
O mundo dos replicantes
Penguins
Desde os primeiros
replicantes, incluindo as dolls, o replicante do ClubPenguin
é o mais complexo, completo e saudável a seguir-se o princípio
das idéias que é promover, para as crianças e jovens – mesmo
os não tão-jovens - o bom convívio civilizado, oferecer noção
de valores sociais e morais sem o padrão moralizador explicitado
e sim estimulado.
A palavra avatar
jamais pode ser considerada uma palavra adequada e no caso,
está mais para replicante, pois, a idéia é reproduzir o humano
do outro lado. Sendo ele a ver-se reproduzido ao manobrar
as cordas de si mesmo, da sua própria marionete, da sua imagem
na tela. Nesse caso específico, o Penguin no comando do seu
eu.
O faz de conta constante
é excelente exercício para que cada um se dê conta de como
ele age no mundo real e como ele é estimulado a alterar seu
comportamento pelo cumprimento das regras locais monitoradas
com sutileza. Salvo aqueles que apresentam disfunção mental
como o caso dos hackers.
O lado lúdico é
sem dúvida apaixonante e não tem adulto que, tendo vivido
a experiência e reativado seu lado criança, possa negar. Como
qualquer hora de recreio e de brincadeiras precisa de limites
até mesmo para adultos jovens.
Lastimável é o
fato de que os pais não se interessem pelo que fazem seus
filhos pela Rede. É de causar indignação o descaso dos pais
para com os filhos em qualquer situação. Aconselhar aos pais
que brinquem com seus filhos adolescentes? Por que não? Um
jogo de damas, xadrez, ou montar quebra-cabeças é a mesma
coisa de um jogo eletrônico, via internet que só irá acrescentar
na medida em que a distância geracional encurta um pouco,
ao menos.
Os filhos, inicialmente,
sequer precisam saber que os pais são CPs. Seria interessante
olhar os rostos desses garotos na hora em que um pai ou uma
mãe revelasse. A sugestão não é, absolutamente, para que os
pais se transformem em efetivos CPs e sim para viverem as
experiências dos mundos de seus filhos. Até porque, o perigo
de adultos interagindo com crianças levaria a outro possível
imenso problema como constantemente estamos informados que
é o aliciamento de crianças e menores na internet.
A sugestão é para
que, ao tomar parte por algum tempo, os pais saibam o que
fazem os filhos nas horas em que estão debruçados sobre o
monitor e teclado e, melhor, para que vejam as falhas na educação
ministrada nos lares
O ClubPenguin
é uma versão da Disney para internet. Não se sabe ao certo
como ela será finalmente desenvolvida, tendo em vista que
aos poucos vão sendo criados novos ambientes. Um projeto de
cidade - um país diria melhor - em constante exapansão e é
este o grande plus para manter os membros em constante expectativa..
Porém a Ilha dos
Pingüins já conta com uma estrutura necessária. Leis locais,
movimentado comércio que gera empregos e diversão, floresta,
vida noturna, parque residencial com toda privacidade, muita
liberdade, e tudo mais que se precisa para viver com constante
e renovado estímulo. Desde incentivo ao turismo ao serviço
de inteligência, tudo para que crianças e jovens adolescentes
aprendam a melhor forma para construírem suas vidas individuais
desenvolvendo senso crítico, principalmente, ainda que não
percebam diretamente o que lhes acontece e como isto acontece.
O constante monitoramento
interno do site "toma o pulso" do visitante para descobrir
suas intenções, logo que percebem comportamento diferente
do comum ou normal, apresentado pelas faixas etárias. Mandam
uma isca. Percebi isto com alívio, o que não significa que
em algum momento não haja algum acontecimento que fuja ao
monitoramento humano, de preferência, pelo que percebemos.
Para os responsáveis
há opção recomendada e muito recomendada pelo site para que
façam o bloqueio do que os pais considerem não ser apropriado
para suas crianças. Ao escolherem o bloqueio o próprio site
já tem definido o que não é conveniente para a faixa etária.
Convém lembrar de que se trata de uma empresa de confiança
como é a Walt Disney. Para tanto, o chat é permitido sem a
aprovação dos responsáveis. Mesmo com o chat, no caso de crianças
que escrevam em Inglês, há filtros impedindo a digitação de
palavras inadequadas ou impróprias. Assim, a criança fica
apenas com as frases previamente elaboradas disponíveis, emoticons
e tudo mais que expressem sentimentos e ações, como dançar,
por exemplo.
Toda forma de comunicação
é arquivada para que estatísticas sejam analisadas bem como
a movimentação dentro do site podem indicar as preferências
e dentro dos resultados, novas idéias sejam desenvolvidas.
As equipes também trabalham com mobilizações dirigidas para
determinados espaços seja porque o querem promover seja por
necessidade de desafogar o tráfego.
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Puffles abandonados refugiados na
Town. Qualquer Penguin sabe que a proporção
do puffle quando passeia com seu "tutor"
é bem menor.
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O espírito do que,
apenas parece ser, de puro entretenimento fica marcado nas
festas particulares que acontecem a toda hora com convites
abertos em logradouros públicos. Convites para formar banda
de música, convite para ter o pingüim como amigo, tudo, com
respeito à liberdade individual. Para ser amigo é preciso
que o outro aceite. Tem ainda as competições, missões para
os de faixa etária mais avançadas. Gangs, também. Os coins
- o dinheiro - ganho no aparente jogo, em alguns casos, trata-se
de remuneração pelo trabalho com objetivos de prover a si
próprio. Pagar pelos cuidados com o animal de criação, aquisição
de casa, mobiliário, roupas etc. O animal de estimação não
é comprado e sim adotado. No caso de não ser bem cuidado o
membro sofre sanções, como a perda do animal por fuga do mesmo
- fugirá em função dos maus-tratos - ou adoção por outro penguim.
Antes da sanção aos Penguins descuidados de seus puffles,
eles os podem ver perambulando pelas ruas.
A Professora de
Inglês, aposentada, da Escola Americana no Rio de Janeiro,
Anna Lucia Pessoa que continua a alfabetizar em
Inglês
crianças, a pedidos, filhos de seus
ex-alunos e netos de amigos surpreende-se ao constatar que
a maioria de seus alunos faz parte do ClubPenguin. Surpreende-se
mais ainda ao saber que algumas avós têm seus replicantes
nos Pingüins. Em breve o replicante da professora Anna Lucia
estará lá para avaliar a qualidade deste convívio para o aprendizado
inicial do idioma e utiliza-lo como mais uma ferramenta além
de tantas e da fartíssima literatura oferecida aos pequeninos
bem como aos alunos adolescentes em suas aulas.
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(
* ) Executiva do Domínio
Feminino.
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